Przejdź do głównej treści Przejdź do wyszukiwarki
Biblioteka Publiczna Miasta i Gminy w Bogatyni im. Polskich Noblistów

Escape Room

Escape Room w Bibliotece 

19 listopada (w piątek) w  Bibliotece  odbył się  kolejny projekt edukacyjno-animacyjny w ramach  BLISKO – Gamingowa Bogatynia.

19 listopada w naszej bibliotece było głośno i wesoło. O 11.30 rozpoczęły się rozgrywki w konwencji Escape Roomu. W grze wzięły udział trzy drużyny z trzech bogatyńskich szkół podstawowych, reprezentowane przez pięcioosobowe zespoły. Zabawa składała się z 11 zadań. Były to między innymi: poszukiwania kart z imionami w określonym miejscu w księgozbiorze czy zrobienie grupowego selfie i wysłanie go na adres mailowy, który ukryto w naszym nowym kąciku zabaw dla dzieci. Dużo emocji i śmiechu wzbudziło zadanie, by przebrać jedną osobę z drużyny za wybraną postać z książki.  Po każdym wykonanym poleceniu zespoły otrzymywały jedną literę z hasła, które należało ułożyć po ukończeniu wszystkich zadań. Najszybciej z tym wyzwaniem poradzili sobie uczniowie ze Szkoły Podstawowej nr 3.
 
 
Bardzo dziękujemy za wspólną zabawę! 
 

Materiał filmowy w TV Bogatynia

 

Scenariusz Escape Room

1. Powitanie drużyn przez Pana Dyrektora.

2. Przedstawienie ogólnych zasad gry.

a. Trzy drużyny biorą udział w działaniu.

b. Pierwsze zadanie drużyna wykona we wskazanym pomieszczeniu

c. Każda drużyna  wykona zadania w wylosowanym pomieszczeniu (od 2 do 11 zadania).

d. Efekty wykonanych poszczególnych zadań znajdą się w holu nr2 na wyznaczonych stanowiskach. Po każdym zadaniu drużyna pobiera instrukcję do kolejnego zadania.

e. instrukcja do wykonają kolejnego zadania znajdzie się w holu nr2.

f. Po wykonaniu poszczególnych zadań drużyna otrzyma literkę. Po wykonaniu ostatniego zadania , ze wszystkich otrzymanych literek drużyna ułoży hasło całego zadania.

g. Drużyna, która jako pierwsza odgadnie hasło zostaje zwycięzcą , otrzymuje klucz do pomieszczenia, w którym znajdują się nagrody dla zwycięzców. Pozostałe drużyny otrzymują klucze do pomieszczeń, w których znajdą nagrody za uczestnictwo w grze.

h. Drużynom zostaną wręczone mapę gry.

3. Drużyny wymyślają nazwy dla swojego zespołu, zapisują na wstążce i umieszczają na ramieniu( otrzymują pierwszą literkę).

 

Zadania

  1. Znajdź swoje imię

W wyznaczonych pomieszczeniach na określonych półkach w książkach będą znajdowały się karteczki z imionami uczestników zadań.

 

  1. Ułóż zdania z tytułów książek na temat biblioteki i książek.

 

  1.  Odwzoruj logo na koszulce w 5 minut.

Zadanie polega na odwzorowaniu logotypów NCK i Narodowego Programu Rozwoju Czytelnictwa na koszulce. Karne zadanie : przysiady, pajacyki, pompki- 10

  1. Chmura wyrazów( losowanie z baloników).

Uczestnicy ogadują z chmury wyrazów tytuły książek. W kolejnym etapie zadania dzieci tworzą własną chmurę wyrazów na temat wybranej książki.

 

  1. Zapytaj pracownika( losowanie ze sznurków).

Drużyny muszą odszukać pracownika, który przekaże informację na temat wylosowanego zadania( liczba czytelników, najwyższy numer ubytków, Najwyższy numer inwentarzowy.

 

  1. Kreatywne selfie w bawialni

Każda drużyna wykonuje selfie grupowe w bawialni, oszukują ukryty adres e-mail i wysyłają zdjęcie i drukują w Czytelni.

 

  1. Film i książka w emotce ( losowanie z kuleczek)

Drużyna musi odgadnąć tytuł filmu lub książki z emotek oraz wykaligrafować tytuł na kartce pod emotkami.

 

  1. Kreatywna minuta( losowanie z kuleczek)

Każda z drużyn losuje jedno z trzech zadań ( wspólny tanie, czytanie, śpiewanie).

 

  1. Krzyżówka

Wyszukanie ukrytej u pracownika krzyżówki i rozwiązanie jej.

 

  1. Przebieranki

Cała grupa przebiera wybraną osobę z drużyny i przebiera ją w postać literacką . Drużyna skorzysta z przygotowanych materiałów. Należy również zrobić zdjęcie, wydrukować w Czytelni.

  1. Co to za przedmiot?

Każda osoba z drużyny rozpoznaje 1 przedmiot ukryty w pudełku za pomocą dotyku.

 

Po ostatnim zadaniu uczestnicy odgadują hasło i naklejają na arkusz brystolu i udają się na metę do holu numer 2.

 

Finał - wspólne pamiątkowe zdjęcie i podziękowania.

 

Materiał filmowy w TV Bogatynia

 

 

Zadania fotograficzne

Zadania fotograficzne

Escape Room

Escape Room

Zegar